GTX660でPC版「モンスターハンターライズ Demo」をプレイしてみたけれど
なぜか表示がバグる
PC版 モンスターハンターライズ(MONSTER HUNTER RISE) Demoが配信されていたので、プレイしてみたのですが、サブPCだとまともに表示されませんでした。




システム要件について
一応スペック的には問題ないはずです。
| システム要件:最低 | システム要件:推奨 | 実行環境(サブPC) | |
| プロセッサー | AMD FX™-6100 | AMD FX™-8300 | AMD FX™-8350 |
| メモリー | 8 GB RAM | 8 GB RAM | 32 GB RAM |
| グラフィック | NVIDIA® GeForce® GT 1030 (DDR4) | NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) | NVIDIA® GeForce® GTX 660 (VRAM 2GB) |
| DirectX | Version 12 | Version 12 | Version 12 |
| 追記事項 | グラフィック「低」設定 | グラフィック「中」設定 | グラフィック「低」設定 |
勝手な考察
steamコミュニティのトラブルスレッドを読んでいると、この現象が発生している人の大半がGeForceの600番台・700番台のようです。
6、700番台と900番台での大きな違いといえば、機能レベル「12_0、12_1」の存在だった気がします。

↑GTX660のdxdiag
このあたりが必須条件だった場合、システム要件を満たしていないことになりますね。
参考:[COMPUTEX]「現行のGeForceが対応するDirectX 12の機能レベル」をNVIDIAが明らかに。VR向けGameWorksもリリース
Windows 10世代のパーツ選び ビデオカード編 - AKIBA PC Hotline!
まとめ
今のところ、解決策が判らず、サブPCではプレイできていません。
Steamの掲示板でも同じ症状の方がいるようですし、公式対応がされれば良いのですが。。。
ただ、NVIDIAの公式対応が2021/8で終わったKeplerですから、切り捨てられる可能性が濃厚な気がします。
ちなみに、メインPC(ryzen7 3700X + GTX 980Ti)ではプレイはできました。
※ただし、こちらはこちらで、頻繁に強制終了します。
改善されるまで、しばらく様子見でしょうかね。